2014年9月10日水曜日

サリーがとにかくヤバい!ゲームがどうとか言ってる場合じゃない!「ディズニーインフィニティ バトル オブ トイ・マスター」

今回は一つの事象にだけフォーカス



今回紹介するのはディズニーキャラのフィギュアを集めてバトルを行う「ディズニーインフィニティ バトル オブ トイ・マスター」です。
内容はいたってオーソドックスないわゆるカードソシャゲの部類に入るんですが、登場キャラがやたら微妙でして…
例えば上のエルサ。こんな顔でしたっけ、エルサ…


Mr.インクレディブルのダッシュはまだ再現性高い。


一番のヤバキャラはモンスターズインクのサリー。


表情が…


ヤバイ!!目が死んでる!!!
これあかんやつや!!


あまりのインパクトにおしっこちびりそうです。
パーティを編成しても強烈な違和感が漂います。


ゲーム自体は各ステージでマップ上に配置されている敵を倒して先に進めるもの。


攻撃はパーティのなかの誰かをタップすることで行います。


操作は至ってシンプル。


至って…


だからこえーんだよ!!!


サリーのインパクトが強すぎて内容をあまり覚えていない

ディズニーといえば版権モノのクオリティに非常に厳しいので有名で、「このキャラを再現できていないのでここのドットは削ってください」といったツッコミが来る、1ドットたりとも気を抜かない姿勢を思わせる逸話があるほどなんですが、なんでこれでオッケー出したんですかね…
数が多すぎて手が回らなかったのだろうか。
いやはや、内容は全く覚えていないほど強烈なキャラクターを提供してくれるアプリでした。

ダウンロードはこちらから。

2014年2月2日日曜日

サッカーの名シーンを自分の手で再現!「Score! World Goals」

なんだこの言い訳じみたコメントは


今回紹介するのはサッカーゲーム「Score! World Goals」です。
サッカーゲームは多種多様なものが出ていますが、このアプリはゴールシーンに特化したパズル的な要素のサッカーゲームです。要は「あのスーパーゴール」を自分の手で再現する、というもの。


ゲームをプレイするには 再生 からジャンルを選定します。


2010sでは2010年ワールドカップでのゴールをメインにプレイできます。


まずは操作になれるためアマチュアモードでプレイします。


最初のステージはフリーキック。
2010年ワールドカップ、決勝トーナメント1回戦のウルグアイ対ガーナ戦でのウルグアイのFWフォルランのフリーキックでのゴールです。そういえばセレッソに移籍しましたね、フォルラン。
どうでもいいけど詐欺チックな広告バナーが出ているのはげんなりします。


やり方は簡単、お手本のルート通りにスワイプするだけです。


はいドーン!うまくなぞることができるとクリアできます。
実際のゴールはこちら。
http://www.youtube.com/watch?v=0_L1WorY20U


きたこれ!ヤットのデンマーク戦でのフリーキックのゴールもあります。


このゴールはちょっと曲げてなぞるのがコツです。
ちなみに隣りに立ってるのは本当は背番号3番のコマちゃんじゃなくて18番のホンディです。


そして我らがホンディの、同じくデンマーク戦での長距離FK砲も収録しています。


ゴールが決まるといろいろな角度からリプレイが再生されます。うーんかっこいい。


フリーキックのようなスワイプが1回だけで終わるもの以外にも、パスワークを駆使したゴールシーンも再現しないといけません。


次ってどうやるんだっけ、と悩んだら画面上部左側のアイコンでルートを確認できます。


よっしゃゴール。


そして2011年のアジアカップ決勝、日本対オーストラリア戦での伝説のチュンソン(李忠成)のボレーも収録。


長友からクロスを上げてドーン!とダイレクトでぶち込みます。いやぁあの時の感動が思い起こされます。


他にもワールドカップ予選でのクリロナのフリーキックなんかもあったり。


アマチュアモードをクリアすると、プロフェッショナルモードがプレイできます。
プロフェッショナルモードでは、スワイプの早さもクリアに関係してきます。
クリアできないほどシビアではないものの、間違うと★の獲得につながりません。


2010年ワールドカップ決勝、延長戦でのイニエスタのゴール。いやー懐かしい。


デイリーモードではリーグ戦のプレイを再現できます。


ちなみにミスすると相手選手にクリアされます。ちゃんとなぞってゴールを決めましょう。


サッカーファンならずともぜひ1度プレイを

サッカーのゴールシーンのみに絞った着眼点が素晴らしいアプリです。実際の試合内容を覚えていると、「そうそうこうゴールしたよなぁー」と、より楽しめる内容になっています。
ゲームのシステムには、ボールがどう動いたかを確認できる機能がありますが、記憶力に自身があるサッカーファンの方はぜひ答えを見ずにプレイしていただきたい。
誰がゴールしたかまでは知っていても、意外とファーに決めたかニアに決めたか覚えてないもんです。
ステージ制になっており、1プレイはすぐ追われるうえにオフラインでもプレイ可能なので、サッカーファンのみならず、サッカーに興味のある方にもぜひおすすめしたいアプリです。

ダウンロードはこちらから。

2013年12月4日水曜日

かわいい見た目とは裏腹に本格的アクションRPG!『騎士とドラゴン』

カワイイドット絵だが難易度はそれなりに高い


今回紹介するのは「騎士とドラゴン」です。ヒックとドラゴンみたいですね、タイトル。
アートディレクションはMOTHER3を担当した今川伸浩氏、音楽はキングダムハーツシリーズを担当した下村陽子氏が担当されているそう。


このゲーム、どういうものかというと要は武器を取っ替え引っ替え装備してビシバシ進んでいくゲームです。え?説明がざっくりすぎる?


えー、じゃあ装備から。装備はメインとサブに任意の武器を装備することができます。武器の種類は剣、槍、ハンマーとあり、属性として火、水、木、光、闇があるらしいです。属性ない武器もあります。武器の種類は敵の種類とのすくみに関係し、属性はそれぞれにすくみを持っています。


 というわけで冒険レッツラゴー。


おなじみのクエスト画面です。1面クリアしたら1面アンロックされていく感じです。
しかしワクテッカ草原て。何気にこういうダジャレっぽいネーミングが多いです。マザーっぽいのを意識してるんだろうか。


戦闘では手持ちの武器のスキルをタップして攻撃します。スキルの右上にある数字がスキルを使用するのに必要なAPで、スキルを使用するとその分だけAPが減少します。つまり、APがないと攻撃できません。


スキルを使うとその武器の持つ次のスキルに入れ替わります。APが続く限りどんどん攻撃できますが、敵の頭上のバルーンに表示されている数字が0になると攻撃してきます。


そしてこれがビヨリシステム。武器でダメージを与えると、一定確率で敵がピヨリ状態になります。この状態は非常に無防備になっていて大ダメージを与えられ、かつ攻撃時にAPがちょびっと回復します。叩け叩け!


先程も触れましたが、敵の種類に寄って武器に得手不得手があり、亀のモンスターにはハンマーが有効です。


うさぎキャラには槍が効くそうです。なぜかは知らぬ。


APが無くなったら肉を食らって回復させましょう。スキルのAP消費があんまり多いと肉を食ってばっかりになります。武器はバランスよく選びましょう。


敵からの攻撃時には敵の頭上に!マークが出るので、うまく盾を使ってダメージを減らしましょう。


なお、ガードのタイミングがよいと、AP回復&ダメージ極小のJUSTが発動したり…


AP回復&HP回復のMIRACLEが発動したりします。狙って発動させるのは非常に難しい…


ボスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!


クワガタおやじ…こんな感じの微妙センスな敵キャラが色々と出てきます。


敵のフキダシの数値が0になると…


びっくりマークがでた後攻撃されるのでガード、ですよお嬢さん。


ピヨリ状態を作るべく、可能な限り連続で攻撃することをオススメします。ビシバシ。


ステージクリアー!お疲れ様でした。


お宝では新たな武器をゲットできます。


ちなみに装備メニューから、所持している武器を強化することができます。


強化元武器と合成に使用する武器を選んで…


合成開始!


トンカントンカン。


合成完了!


成功すると攻撃力などのパラメータがアップします。


なお、スキルを順番に発動することで必殺技を放つことができます。うまく組み合わさるか手持ちの武器を確認してみましょう。


どうしても敵を倒せない時は、防御力や攻撃力が一時的に上昇するおしごとの実施をオススメします。


お仕事の種類はお金を稼ぐもんばん、攻撃力が1.5倍になるおけいこ、防御力が1.5倍になるおていれがあります。それぞれ発動に時間が必要なので、げんき回復がてらやってみるのがいいでしょう。

絶妙なゲームシステムだが、果たして万人のユーザーがついてこれるのか

 という感じでプレイした感想ですが、非常にバランスに気を使っているようで、何の考えもなしにホイホイ戦ってると思いの外勝てません。アッチチ火山まではチュートリアルステージっぽいんですが、大苦戦してます。なぜかって、戦闘でHPを回復する術がミラクルガードしかないので、回復は事実上無理なんですよね。狙って出せるもんじゃないので。その割にHPは200で固定で、非常にシビアに感じます。昨今のソーシャルゲームに慣れた層にとっては、チュートリアルステージですらパズドラでいうゲーム中盤くらいの難易度に感じるんじゃないでしょうか。フツーに死ぬし。
 武器を強化すればいいじゃんって話になるかも知れませんが、強化したところで一桁しか増えないので限度があるんですよね。スキルがヘボいと強化する気が起きないし。あとスキルが多すぎてどれを使っていいのかが全然分からない。これという正解はないんでしょうけど、序盤でこの正解探しを強制されるのはちょっと辛いかなぁ。
 序盤から難易度高めなのはあえての施策かもしれませんが、結構な脱落者を出しそうな感じがします。面白さを感じ取れるまではヌルい感じにしてほしかったなぁ。


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