2013年6月13日木曜日

ロボだけにコレジャナイ感が凄い!思ってたのと違う感満載の「ゆるロボvsわるロボ」

タワーディフェンスかストラテジーで作りなおせといいたい「ゆるロボvsわるロボ」


続きまして「ゆるロボvsわるロボ」のご紹介。ゆるロボといえば、なめこに代表される放置系収集アプリの先駆け的なタイトルですが、今回アクション要素を携えての登場です。



ストーリーは「わるロボ」に連れ去られたゆるロボを取り返しにいく、というもの。主にネジ子が頑張るそうです。

コレジャナイ操作感
アクションということで、ビジュアルパッドが登場するんですが、何故か操作系のみの表示です。
攻撃はビジュアルパッドをタップすることで行うそう。ビジュアルパッドが真ん中って、縦画面も相まって若干どころじゃない見づらさです。

ちなみに敵をタップすることでフォーカスロックすることはできますが、攻撃まで自動追尾してくれる訳ではなく、何のためのフォーカスなんだと言いたくなります。 四角いガイドを表示するだけの機能です。
バーチャルパッドをフリックすると必殺技ができるそうですが、受付がシビア過ぎて全然出ません。
2D格ゲーでお馴染みの浮かせ技もあるみたいなんですが、存在理由がわかりません。
おまけにボスとの対戦では、ボスのアタックを受ける度にネジ子ちゃんがピヨるので非常にテンポが悪いです。


敵を倒すと稀に出てくるゆるロボをゲットすると、おなじみの図鑑に登録されます。アクションなんだからユニットとして手助けしてくれるかとおもいきや、別にそういうことでもないみたいです。なんじゃそれ! 

序盤のボスを倒しましたが、ご覧のとおり辛勝です。危うく死ぬところだった。難易度が全然ゆるくないよ!

拾ったロボは図鑑に収まりますが、収集要素としての側面が強いため、アクションにする必要あったのかなぁという疑問が頭をよぎります。


とりあえず作りなおそう!
思うに、前作であるゆるロボの世界観は、ファーム系アプリと違い、ロボットなので放置してても腐らず、収穫がいつでもできるゆえ、その名の通りゆるくプレイができるところにあったのですが、今作は一転してアクション性が出てきてせわしない上に操作系がひどい、世界観踏襲できてない、とダメダメ続編の典型例となってしまっています。
パクリと言われるかも知れないけど素直にタワーディフェンスとかパズルとかポーカーとかにしとこうよ!

こんな酷評に左右されずとりあえずやってみたいという方はこちらから。

オラ社畜生活はもう嫌だ!華麗なパルクールアクションで会社から逃げ切れ!!「Vector」

全体主義社会から目覚めた社畜が華麗に逃げる

さて今回紹介するのは、横スクロールのランニングゲーム「Vector」です。キャラクタはモノクロでデザインされ、スタイリッシュな仕上がりになっております。アプリ起動早々に世界観を感じ取れるオープニングがあるのでご紹介。

ディスプレイにドアップで映るおっさんの顔と社畜達

出社した社畜の席がずらり

おや?しゃちくのようすが… 

「もうデスマーチは嫌だ!」と言ったかどうかは知りませんが猛ダッシュ

頭のヘッドホンみたいなのが外れると警備員が駆けつけるようです

そして何故か上半身裸になる社畜

勢い任せて窓からバリーン!(普通のビルは突っ込んだくらいではガラスは破れないので真似するのはやめましょう)

内容はステージ制のランニングゲーム

さて、オープニングのご紹介も終わった所でゲームの説明をば。
基本的にはステージ制のランニングゲームで、強制スクロールがかかるステージを障害物をよけながらジャンプしながら時にはパルクールテクを使いながら進み、所定のゴールまでたどり着けばクリアです。


 適切なタイミングでジャンプやスライディングを駆使します。もたもたしていると後ろからセキュリティが社畜を追ってくるので捕まらないようにしましょう。

追いつかれるとビリビリされてゲームオーバーです。

時折出てくる矢印はハイジャンプが待ち受けている合図。タイミングよく飛びましょう。

途中途中に存在するアクションをアンロックするとパルクールテクニックをキメる事ができます。

ゴールにたどり着くとセキュリティの目の前にシャッターが降り、追跡できなくなります。セキュリティがっかり。

ステージが進むに連れ色々なアクションをゲットすることができます。でもアクションをキメたからといってセキュリティを突き放せるかというと別にそういうわけでもなかったり。

アンロックできなかったテクニックはお金を使えば獲得できます。お金はステージ中に拾えたり、課金で買えたり。

なんといってもセキュリティのおっさんがかわいい

このゲームでの追跡者となっているセキュリティのおっさんですが、プレイヤーがジャンプに失敗したり、もたもたしていると軽やかに追い越していきます。本来任務はどうした!
しばらく並走していて思い出したようにビリっとやられる事も。おっさん捕まえるの忘れて走りに夢中になってどうする。
 軽やかにお先に行ってしまう追跡者

ちなみにパルクールというのはこんな感じの競技?です。

テンプルランで一気にメジャージャンルに上り詰めた感のあるランニングゲームですが、スタイリッシュなデザインのVectorは、あまり見かけない世界観のゲームなので、一度遊んでみるのをオススメします。

ちなみに基本死にゲーです。ビリビリされたり落っこちたりとか普通です。

ダウンロードはこちらから。

2013年6月11日火曜日

見た目獣王記っぽいけど実はトンデモキャラが作れちゃう横スクロールタワーディフェンス!Fort Conquer

モンスター同士のがっぷり四つ乱打戦!最後に立っているのは誰だ!?

はい、ということで今回は横スクロール型タワーディフェンスゲーム「Fort Conquer」をご紹介します。キャライラストを見て「あー獣王記っぽい懐かしい」とか思ってしまった昭和生まれでございます。



ゲームモードは「LOCAL」と「ARENA」の2つ。LOCALはNPC戦、ARENAはPvPです。

オーソドックスなタワーディフェンスシステム


横スクロール型タワーディフェンスの系統はいろいろありますが、このゲームはライン式を採用しています。ラインが5つあり、キャラクターを配置するとそのラインをまっすぐ進み、敵を迎撃しつつ本丸を破壊しに行きます。
画面中央上部にあるマップを見ながら、敵の出現に合わせてラインに自キャラを配置し、うまいこと本丸に攻め入られるように戦力を調整します。
この手のゲームの攻略法はだいたい決まっていて、自分の陣地に来る前に殲滅あるのみだったりします。なのでリソースは自キャラの育成に全振りしましょう。門の強度なんてあげなくてよいのです。

登場キャラは3タイプ


ユニットとなるキャラクタは、体力の4足歩行、攻撃力の2足歩行、範囲攻撃のドラゴンの3タイプ存在します。ドラゴンが普通に強いんですが、召喚コストが高いため、ユニット構成はうまく調整する必要があります。ドラゴンばっかりユニットに入れてると、召喚コストが貯められずにサクッとやられます。

まさかの3身合体システム


そしてこのゲーム最大の特徴である「ユニット強化システム」なんですが、同じ種類のユニット3体を合体させることで強化するのです。画像のように、頭をペガサス、体をサイ、足をトラにして合体させると…



どーん!!なにこの生き物!!!

実に珍妙なユニットが出来上がります。ちなみに、順番にもちゃんと意味があって、優先的に攻撃距離が反映される箇所、攻撃速度が反映される箇所とあるので、手持ちのユニットの優れたステータスをうまく組み合わせられるように頑張りましょう。
動物の組み合わせによっては完成体がシュール過ぎて吹きます。


PvP戦で手っ取り早くお金稼ぎ


さて、ユニットを増やすにはお金を貯めてマーケットで購入しないといけません。ステージ制のNPC戦は1度そのステージをクリアしてしまうと、同じステージを再度プレイできないので、お金をためたい場合はPvP戦をするしかありません。



PvP戦では、手持ちのユニット同士を競わせて最後にユニットが残ったほうが勝利です。このときばかりは召喚コスト関係ないのでドラゴンが大活躍します。



勝利すればお金と経験値をゲット!経験値はアリーナでしか獲得できないので、エナジーが残っていたらバンバンプレイしましょう。満タン状態で4~5回しかできませんが、ちょっと放っとけばエナジーはすぐ溜まります。

ダウンロードはこちらから。

2013年6月2日日曜日

トラビアン系システムに男気溢れるPvEシステムを追加した「スパルタ戦争:栄誉の帝国」でスパルタアアアア!!!感を満喫する

スパルタっていえばこれですよね。


最強のスパルタ王国を建国し、繁栄を勝ち取れ!

今回紹介するのはトラビアン系国育成ゲーム&ステージクリア型CPU戦の「スパルタ戦争:栄誉の帝国」です。自分の領土を発展させ、他プレイヤーに攻め入るPvP要素があるトラビアン的な要素に加え、ステージクリア型CPU戦が搭載されているミックスストラテジーゲームです。
基本画面はこちら。素材の基本パラメータは、建設や研究、兵士調達など幅広く必要になる「お金」、兵士調達に必要な「食料」、建設に必要な「木」「石」です。
ぶっちゃけこの辺のシステムはトラビアンやブラ三とほぼ一緒ですが、各種施設の建築がやたらと早く終わります。新造するときは本当に秒殺、レベル10あたりになっても次のレベルに必要な時間は2、30分くらいだったりするので、べったり張り付く時間と素材さえ揃っていればすぐ都市が反映出来ちゃいます。
この辺は新参ユーザーや気が短いユーザーに優しい設計になっています。
ちなみに、各種素材を調達するために必要な人的リソースのパラメータ名は「奴隷」だったりします。誇り高きスパルタ人は労働などせんのです。

「資源を採集する奴隷の数を調整する」


なお、「祭壇」にガチャでゲットした「神」カードを置くと、それぞれの神に設定されている追加ボーナスを受けられます。「神」カードは、戦闘でも助太刀してくれるので重要なファクターになってますが、「祭壇」に祭っちゃうと戦闘で使用できないので、どの神を育成用、戦闘用にするかはちゃんと考えましょう。
ちなみに信仰心というポイントをカードに付与することでレベルを上げることができます。レベル4まではあげられるんですが、それ以降は自分でチームを作るか、他のチームに属するなどしてゼウスレベルを4以上にしないと、カードもそれ以上強く出来ません。わかりづれーよ。

男気あふれるCPU戦「征服ロード」

トラビアンシステムのほうはメジャーすぎるので説明はサクッと省略するとして、本作の特徴となっているシステム「征服ロード」をご紹介します。要はステージクリア型CPU戦なんですが、★3つを獲得する条件がシビレます。

その条件とは、「いかに少数精鋭で相手を撃破するか」です。なんつーか一騎当千なスパルタの戦士らしいですね。


相手の戦力数は事前にわかるので、だいたいどのくらいの兵士で挑めば勝てそうかは推測することができます。ていうか相手もスパルタの戦士じゃないですかやだー!


いざ戦闘!戦士の種類は歩兵、槍兵、弓兵などがあり、それぞれ得意・不得意な相手がいます。うまく順番を調整して勝てるようにしましょう。


戦士の人数調整がうまくいって最低ラインの兵力で勝てると★3つをゲットします。
逆に派兵限界まで兵力を突っ込むとステージクリアにはなりますが★は1つしかもらえません。オーバーキルなんかしちゃう臆病者はスパルタ人ではないのです!


トラビアン系なので当然PvP要素もあります。他の国に攻め入って素材を強奪しちゃったりする事も可能です。まぁ自分も強奪されちゃったりするんですが。
対策としては、襲撃されても素材を一定数保護する事ができる保管庫を設置してレベルを上げるか、駐在する兵士数を増やすか、城門を強化する方法があります。
が、8000人の弓兵で突入されちゃったりするので、抵抗するよりは素直に隠れてたほうがよかったりもします。

ボクっ娘なペルセポネーたん

どうでもいいですが海外デベロッパーの日本ローカライズものでありがちな変な日本語もふんだんに散りばめられており、スパルタ人こんなこといわねーだろ的なシーンにも出くわしたりと、なかなか微笑ましい感じに仕上がっております。


ダウンロードはこちらから。

レトロな風貌に隠された奥深さとやりこみ要素!「だんじょんクエスト」

シンプルな見た目・ゲームシステムながらやりこみ要素満載な奥深さを感じさせる良作


さて第2回の紹介アプリは「だんじょんクエスト」です。
パズドラライクな戦闘シーンとステージ制ダンジョンを軸としたRPGです。
レトロな見た目に似合わず、なかなかの奥深さとやりこみ要素が満載のゲームシステムになっています。

基本画面


まずは基本画面から。
基本ループとしては「キャンプ」「しょうせん」でパーティを編成し、「ほうもつこ」でスキルを付与&レベルアップさせ、「ダンジョン」で敵を倒していく、という流れになっています。 


「キャンプ」ではパーティメンバーの編成、レベルアップ、ステータス確認ができます。
それぞれには赤・青・緑の属性があり、パズドラよろしくそれぞれ赤→緑、青→赤、緑→青のすくみになっています。
ダンジョンによって、出現モンスターの色の系統が寄っている事が多いので、メンバーはダンジョンに応じて随時変更できるようにしておくとよいです。


「ほうもつこ」では戦闘で獲得したアイテムを合成して「スキル」を取得できます。
連続攻撃やクリティカルを発生させるアクティブスキルや、反撃・吸収系のパッシブスキルなど、種類が多岐に渡るため、戦闘パートを有利に進めるにあたって非常に重要なファクターになります。


「しょうせん」ではパーティメンバーを募ることができます。
職業によってクラスチェンジできる上位職業が異なるので、後のステージで編成メンバーに行き詰まりを感じたらメンバーを雇って育てる事も可能です。
ちなみに1度雇うと24時間経過しないと再び「しょうせん」メニューを選ぶことはできません。

 いざ戦闘


マップ上に点在している「どうくつ」や「とう」からステージ制の戦闘に入ることができます。
出現する敵との属性が合ってないと泣きをみるので、事前にパーティメンバーは吟味しておく事をおすすめします。
ちなみにダンジョン名でなんとなく敵の属性を推測する事ができます。(しゃくねつの~→赤系モンスター)


敵への攻撃は画面下にある色玉をタップする事で行います。
戦闘はターン制で、一度の色玉タップで敵・味方それぞれが攻撃を実施します。
色玉をタップすると、タップした色玉の上下左右に隣接する同一色がいっぺんに消え、ダメージに反映される(消す色玉が1つ増えるたびにだいたい倍付けになっていく)ため、より多くの隣接がある色玉で攻撃するのが基本戦略です。
また、敵の色属性との相性が悪いと、敵に与えるダメージが少なくなるため、上位、あるいは同色での攻撃がオススメ。

魔法使い系キャラが攻撃力強いんだけどHPが少なくてすぐ死ぬのが辛い…
シングル攻撃しかできないとすぐパーティ全滅しちゃいます。
あと緑男キャラ使えなすぎ…


敵を倒すとお金、ジュエル、アイテムをゲットすることができます。
お金はパーティメンバーのレベルアップ、ジュエルはスキル付与、アイテムはスキル合成に使います。
レベルに応じて上位職業にクラスチェンジできますが、HPが高い体力タイプと攻撃力が高い魔法タイプをうまく組み合わせるのがよいみたいです。

すごい良作だと思うんですが、フリー素材を利用しているためなのか、BGMの音量がでかくて、音が割れてるのが激しく気になる…!ww

非常にゲームのテンポがいい上に、やりこみ要素がしっかりしているので、ドット絵キャラのレトロな風貌に拒否感のない人なら是非オススメなゲームです。

ダウンロードはこちらから。